Visiting scholars Fatima Regis Oliveira (Rio de Janeiro State University - UERJ) and Daniel Marques (Federal University of Recôncavo da Bahia - CECULT/UFRB) present their research on digital media technologies at the Center for 21st Century Studies (UW-Milwaukee) on October 25, 2019.


An essay version of my talk is available at the Thinking C21 blog.



"The Platformization of Everyday Life: Design, Privacy, and Dark Patterns"


Drawing on empirical research with mobile apps in Salvador-Bahia-Brazil, this talk addresses how everyday urban life is being increasingly hypermediated through digital platforms and user interfaces. This phenomenon, in turn, poses challenges to maintaining citizen privacy, as institutions seek to maximize the production and collection of sensitive personal data by implementing dark and malicious design patterns. By critiquing how these apps work, we can better understand and act upon the shaping of contemporary digital culture—one primarily based on platformization, datafication, and algorithmic performativity.

Em maio de 2020 aconteceu a primeira edição do Congresso Virtual UFBA. Participei, junto com colegas do Lab404, da mesa "Novas materialidades da comunicação".


Na ocasião apresentei resultados preliminares da pesquisa "Dados Contagiosos: Questões sobre privacidade e proteção de dados pessoais no combate a Covid-19", que culminou em um artigo atualmente sob avaliação na revista Surveillance & Society.



No dia 09 de junho realizo a conferência "Dataficação e Jogos Digitais" no XIV Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação 2021, organizado pela Rede de Pesquisa Comunidades Virtuais.



Nessa conferência elaboro sobre as implicações dos fenômenos de dataficação e plataformização no campo dos games, com ênfase para o fenômeno dos esportes eletrônicos. Meu objetivo é situar os games nesse processo mais amplo da cultura digital, refletindo sobre os efeitos do capitalismo de vigilância na experiência contemporânea com jogos digitais.


Sobre esse tema, recomendo o podcast Regras do Jogo #81 – Dataficação no Videogame, do qual participei em dezembro de 2020: